Trabalho de Implementação
(grupos de até quatro elementos)
Baseado nos códigos de exemplos passados em aula, deve-se desenvolver um jogo utilizando os recursos de som, imagem, interação com teclado e/ou mouse.
Primeiramente deve-se desenvolver um pequeno projeto escrito do jogo, contendo:
- Estilo do Jogo (FPS, tabuleiro, RPG, etc)
- História
- Roteiro
- Personagens
- Objetivos
- Estados: Inicial, intermediários, final
- Evolução (fases, aumento das dificuldades, etc)
O jogo deve conter os seguintes elementos:
- Imagens: Fundos, cenários, mapas, sprites (JPG, PNG)
- Trilha Sonora (MP3)
- Sons (WAV)
- Programação (Sugestão da biblioteca passada em aula, utilizando C++ e SDL)
O Jogo deve ser apresentado no final do semestre e o projeto escrito deve ser entregue na mesma data.
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